home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr37 / sdi700.zip / SDI-READ.ME < prev    next >
Text File  |  1995-01-22  |  50KB  |  1,306 lines

  1. Super-Duper for IOTA
  2.  
  3. The Contest Logging Program by EI5DI.
  4.  
  5. _______________________________________
  6.  
  7. This document describes the features of Super-
  8. Duper for IOTA (SDI) a comprehensive and easy 
  9. to use logging program for the RSGB IOTA 
  10. Contest.  It was used by the winning station in 
  11. both the 1993 and 1994 events.  Although SDI is 
  12. distributed as freeware, EI5DI retains the 
  13. copyright and reserves all rights.  No-one else has 
  14. the right to modify the program in any way.  SDI 
  15. is derived from Super-Duper (SD), which caters 
  16. for the major RSGB and international HF 
  17. contests.
  18.  
  19. There is no registration fee, and therefore no 
  20. support is offered.  However, registered users of 
  21. SD have access to telephone support.  Your 
  22. attention is drawn to the disclaimer of warranty at 
  23. the end of this document. 
  24.  
  25. Main Features 
  26.  
  27.     Fast, simple logging and editing
  28.     in "Expert" and "Novice" modes.
  29.  
  30.     Supports multi-op, mixed mode entries.
  31.  
  32.     Single keystrokes for all logging,
  33.     editing and keyer playback functions.
  34.  
  35.     Instant duping on any PC, whether 3
  36.     or 3000 QSOs logged.
  37.  
  38.     Generates Check Lists, Multiplier Lists
  39.     and Summary Sheets.
  40.  
  41.     Partial Callsign enquiry by prefix or suffix.
  42.  
  43.     Unique feature - checks and rescores complete
  44.     log after each QSO or Edit.
  45.  
  46.     Permits any combination of on-line or
  47.     off-line logging.
  48.  
  49.     Log is 100% ASCII - edit with any text
  50.     editor.
  51.  
  52.     Supported now by SHACKLOG and TurboLog and
  53.     WJ2O MasterLog- soon QQSL.
  54.  
  55.     Updates log file after every QSO.
  56.  
  57.     Identifies Country by callsign, and
  58.     Island by IOTA reference.
  59.  
  60.     Full CW keyboard facility, with 10 user
  61.     programmable memories.
  62.  
  63.     Prepares your entry in the RSGB recommended
  64.     format for entries on diskette.
  65.  
  66.  
  67. Files
  68.  
  69. SDI.EXE        The IOTA logging program.
  70. SDICHECK.EXE    The IOTA Check List and Summary Sheet program.
  71. DXCC.CTY    The reference file for identifying country
  72.                 and continent from callsigns.
  73. SDI-READ.ME    This file.
  74. SDI.CMD        Summary of SDI commands.
  75. SDKEYER.MSG    Preset keyer messages.  
  76.                 Created only after SDI is used for first time.
  77. REGISTER.DOC    To register use of SD.
  78. HISTORY.DOC    History of changes to SD and SDI.
  79. QUOTES.DOC    Selection of user's comments.
  80. IOTA95.RUL    The rules of the contest.
  81. IOTA.MSG    A message from the IOTA Committee to island entrants.
  82. IOTA.REF    The IOTA reference file - Copyright RSGB/IOTA,
  83.                 used with permission.
  84.  
  85.  
  86. Super-Duper for IOTA is different!  Since it's so easy to 
  87. get started, new users can be contesting and having fun 
  88. within two minutes of loading the program.  It's also 
  89. professional - serious contesters will find all the main 
  90. features needed for a winning entry.
  91.  
  92. I developed Super-Duper (SD) originally for the DX side of 
  93. the ARRL Contest, because I felt that other logging 
  94. programs for this contest were either inadequate or were too 
  95. complex for newcomers to on-line contest logging.  Super-
  96. Duper for IOTA is derived from SD and is designed 
  97. specifically for the RSGB Islands On The Air contest.
  98.  
  99. SDI may not have all the bells and whistles you see in some 
  100. other programs, and it doesn't offer DX Cluster connection 
  101. - it's just more efficient at logging and editing, and at 
  102. helping you take decisions about your operating strategy.
  103.  
  104. Please read this document fully before using Super-
  105. Duper for real, as otherwise you're likely to miss some of 
  106. the features that make it so fast and efficient during 
  107. contests.  Since it's so easy to start using the program, users 
  108. sometimes skip the manual and then, months later, realise 
  109. what they've missed.  Also, you should read the 
  110. HISTORY.DOC file to review recent additions and 
  111. changes to the program.  I have assumed that you are 
  112. familiar with MS-DOS concepts and utilities.  If not, please 
  113. take some time to get to know them before using the 
  114. program.
  115.  
  116. Compared to other contest logging programs, you'll find a 
  117. few innovations with Super-Duper for IOTA.  However, 
  118. since the others often use non-standard data entry methods, 
  119. I call them essentials rather than innovations.  In particular, 
  120. you press Enter when you complete a field, and you use the 
  121. Space Bar to create spaces.  What else would you expect?  
  122. Unfortunately,  with some programs you must press Enter 
  123. only when you're ready to log the QSO.  SDI knows when 
  124. the QSO is complete, and lets you concentrate on keeping 
  125. your QSO rate up.  In addition, I've done away with 
  126. multiple keystrokes so that all logging and editing functions 
  127. (and the CW keyer) use single keys.  SDI is fast when other 
  128. stations are calling you, and it's also efficient, i.e. fast, 
  129. when you're hunting them.
  130.  
  131.  
  132. CAPACITY.
  133.  
  134. Super-Duper for IOTA uses conventional memory, the 
  135. lower 640k.  If you have MS-DOS Version 5 or 6, there is 
  136. typically room for more than 2500 QSOs. The exact 
  137. number depends on the parameters in your AUTOEXEC.BAT
  138. and CONFIG.SYS files.  With no extended memory, or with
  139. earlier versions of MS-DOS, the typical figure is 1900.
  140. If you need extra capacity, you'll get room for an extra
  141. 450 QSOs by deleting all records in the DXCC.CTY file
  142. other than the one for your own country.  This will enable
  143. a total of up to 3000 QSOs.  The only penalty is that SDI
  144. won't automatically insert the IOTA reference continent prefix.
  145.  
  146. You don't need a hard disk for SDI, and can even use a PC 
  147. with a single 720k 3.5"drive.   Duping is instantaneous, 
  148. even with 3000 QSOs on an 8088 or 8086 machine running 
  149. at 4.8 MHz, because that's been a priority in the program 
  150. design.  No matter how slow your drive may be, logging 
  151. will not be delayed - even if you are working them at 200 
  152. QSOs per hour.
  153.  
  154.  
  155. REGISTRATION.
  156.  
  157. Super-Duper for IOTA is free.  You do not need to register.  
  158. Everyone is entitled to use it, but no support is offered 
  159. except to registered users of SD.  You use SDI "as is".  
  160. EI5DI retains the copyright and reserves all rights.
  161.  
  162. If you enjoy using this program, you might like to try other 
  163. versions of  Super-Duper for all the major HF and VHF 
  164. contests.
  165.  
  166. Super-Duper (SD) supports the following contests.
  167.  
  168.     ARRL DX Contest  -  For both DX and
  169.                 W/VE Sides.
  170.     CQ WW Contest.
  171.     CQ WPX Contest.
  172.     CQ 160m Contest.
  173.  
  174.     Helvetia Contest.
  175.     IARU HF Championship.
  176.     King of Spain Contest.
  177.     PACC Contest.
  178.     Scandinavian Activity Contest
  179.  
  180.     RSGB HF Contests with County Codes
  181.         for both UK and DX Sides.
  182.     RSGB CW Field Day.
  183.     RSGB SSB Field Day.
  184.     RSGB RoPoCo and AFS Contests
  185.         (General Purpose option).
  186.  
  187.     SD allows user-defined multipliers for
  188.     many other contests.
  189.  
  190. SDC is a version of Super-Duper for the RSGB Commonwealth
  191. Contest.  It is normally supplied with SD to new users in
  192. the UK and is not available separately.
  193.  
  194. SDU is a version of Super-Duper for the UBA contest, for 
  195. both Belgian and DX entrants.  I intend to extend SDU to 
  196. the REF contest.  It is not available separately.
  197.  
  198. SDV is Super-Duper for VHF.  It is similar in operation to 
  199. the HF program but records more information for each QSO
  200. including Serial, Locator, UK County and Comments. If you
  201. are already registered for SD, the price for SDV is £15..
  202. You may register for SD or SDV by sending £25 (Sterling or
  203. Irish pounds), or both SD and SDV for £39.  Please add £3.00
  204. or 5 IRCs for airmail postage outside the UK and Ireland.
  205.  
  206.  
  207.     Paul O'Kane  EI5DI
  208.     36 Coolkill
  209.     Sandyford
  210.     Dublin 18
  211.     Ireland
  212.  
  213. You can contact me by e-mail at  okanep@iol.ie
  214.  
  215.  
  216. STARTING SUPER-DUPER for IOTA.
  217.  
  218. If your computer has a hard disk, you should create a new 
  219. directory (suggest SDI) and copy all the files to that 
  220. directory from the SDI directory on the disk supplied.
  221. The following commands assume your distribution disk is 
  222. loaded in Drive A and your hard disk is Drive C.  I have 
  223. also assumed that you have included the command PROMPT $P$G
  224. in your AUTOEXEC.BAT file.  You should enter the text
  225. printed in bold.
  226.  
  227. C:>MD SDI        (Make a directory SDI)
  228. C:>CD SDI        (Change to SDI directory)
  229. C:\SDI>COPY A:*.*    (Copy all files from Drive A)
  230.  
  231. The program and reference files may be in a single file 
  232. called SDI608.EXE.  If so, type SDI608 followed by Enter 
  233. to create the individual files.
  234.  
  235. You start the program by typing SDI, then press Enter.  If 
  236. you follow this command with the name of a specific file, it 
  237. will open the file if it exists, and will create it otherwise.  
  238. The characters used in the name may be any combination of 
  239. alphabetic or numeric, up to a total of eight.  Other 
  240. characters will be ignored.
  241.  
  242. For example:  SDI IOTA95 will open, or will create, a 
  243. contest file called IOTA95, which will have an extension 
  244. .ALL.  If you're using a monochrome monitor or a portable 
  245. computer, the display may be more legible if you type SDI  
  246. - (that's SDI followed by space followed by minus).  You 
  247. may include the contest file name immediately after the 
  248. minus sign.
  249.  
  250. SDI -IOTA95 opens contest file IOTA95 for a monochrome
  251. monitor.  The first screen records cover sheet information
  252. such as Callsign, Name and Address.  You also indicate
  253. which section you're entering and whether single or multi-op.  
  254.  
  255.  
  256. EXPERT and NOVICE MODES.
  257.  
  258. In the second screen you enter the Band, in metres.  The 
  259. program loads any previous QSOs for this contest and then 
  260. requests the Operator callsign if you have selected multi-op 
  261. earlier.
  262.  
  263. The next choice you make is to the question "RST always 
  264. 59(9)", and which defaults to Y if you press Enter.  This 
  265. determines whether you will be logging and editing in 
  266. "expert" mode or in "novice" mode.
  267.  
  268. These descriptions are really misnomers.  A better choice 
  269. might be "urgent" and "casual", since they are intended to 
  270. reflect  your approach to the contest, rather than your 
  271. contesting experience.
  272.  
  273. The main difference between them lies in whether or not 
  274. you are happy to always send 59(9).  If you prefer to vary 
  275. your reports you can do so by answering N to this question.  
  276. Should you change your mind, you can change modes 
  277. instantly from the callsign field while logging. 
  278.  
  279. In urgent mode, once you have entered the callsign you are 
  280. taken directly to the Serial  field.  In this case you don't 
  281. have to think about the RS(T) received unless it's anything 
  282. other than 59.
  283.  
  284. In casual mode you are taken in sequence between Callsign, 
  285. RS(T) sent, RS(T) received, Serial and IOTA Reference.  
  286. The RS(T)s are preset at 59(9) and the cursor is positioned 
  287. on the second digit ready to amend the signal strength if 
  288. needed.  If no change is required, then press Enter to access 
  289. the next field in the QSO. 
  290.  
  291. The final question on the second screen refers to on-line 
  292. (real time) logging.  Answer Y to take the QSO times from 
  293. the computer clock - don't forget to set the time to GMT, 
  294. and the date to correspond.  If you answer N to this 
  295. question, it is assumed you will be entering QSOs off-line 
  296. that were worked earlier.
  297.  
  298.  
  299. LOGGING QSOs.
  300.  
  301. The main thing I've tried to do with Super-Duper for IOTA 
  302. is to make logging as simple and quick as possible, but 
  303. without taking any shortcuts that might be questionable.
  304.  
  305. The urgent and casual modes provide separate no-
  306. compromise approaches to each operating style.  Whichever 
  307. mode you're using, press Enter after every field unless 
  308. you need to delay logging the QSO for some reason.  This 
  309. feature alone makes Super-Duper for IOTA faster and 
  310. easier to use than many other contest logging programs.  
  311. You keep using Enter unless there's some reason not to.
  312.  
  313. A received report of 59(9) is assumed, but can be easily 
  314. changed if necessary.  By pressing TAB you can move 
  315. between fields without logging the QSO.  You should not 
  316. use TAB just because that's what other programs 
  317. require.  If you do, you'll miss instant warnings of dupes 
  318. and indications of multipliers needed.  Use TAB only when 
  319. another field must be amended or completed before 
  320. logging.
  321.  
  322. SDI takes you directly to the Serial field after entering the 
  323. callsign.  If you need to edit the RST received, simply press 
  324. Enter in the Serial field before typing the serial.  When 
  325. you've edited the RST, Enter returns you to the Serial field.  
  326. If no serial is given, enter 0 (zero) and it will appear as 
  327. blank, or spaces, in your log.
  328.  
  329. In this contest, island stations give their IOTA reference.  
  330. Stations not on an island have no reference.  The program 
  331. analyses the callsign, using the DXCC.CTY file,  to 
  332. determine the relevant continent and initials - for example 
  333. EU for Europe, and inserts these as the first two characters 
  334. of the IOTA reference.  If you press Enter at this stage, the 
  335. program assumes no reference, otherwise you add the 
  336. numeric portion of the reference - leading zeros are 
  337. optional.
  338.  
  339. For 1995, the highest IOTA reference accepted is 210, 
  340. irrespective of continent.  This is to reserve as much 
  341. memory as possible for logging QSOs.
  342.  
  343. Whether or not you use TAB to move between fields, the 
  344. QSO will be logged only after an Enter, and only if all 
  345. fields are valid  (blank is valid for an IOTA reference).
  346.  
  347. To summarise, press Enter after each field, or use TAB to 
  348. amend or complete an earlier field.  The QSO will be 
  349. logged only following an Enter.
  350.  
  351. If you miss one or more characters in the Callsign, you may 
  352. replace them with asterisks or question marks.  These are 
  353. known as wildcard characters and should be edited out 
  354. before submitting your entry.
  355.  
  356.  
  357. HELP.
  358.  
  359. You'll get a summary of most commands or edit functions 
  360. by typing HELP, followed by Enter, in the Callsign field.
  361.  
  362. You should refer to the command summary at the end of 
  363. this document.  It's worthwhile trying them all.
  364.  
  365.  
  366. EDITING FIELDS - Call, RST, Serial, IOTA Ref.
  367.  
  368. I've provided versatile editing functions for data entry as 
  369. summarised below - you should take time to get used to 
  370. them before the contest, so that you'll know, without having 
  371. to stop and think, the appropriate commands or keystrokes 
  372. when it matters.  I've tried to keep things simple by 
  373. eliminating the need for multiple keystrokes that are all 
  374. very well for computer enthusiasts but are not so convenient 
  375. when you're new to keyboards.
  376.  
  377. Esc    Deletes or clears a field - a second Esc will restore 
  378. it.
  379. Minus    Abandons QSO Entry or Edit - returns to QSO 
  380.         Entry mode. (Think of this as "take away" - it's 
  381.         useful if you get into trouble during an edit or if 
  382.         making corrections to a new QSO would take too 
  383.         long - it lets you start again from the beginning.)
  384.  
  385. Remember:    Esc and Minus update the Quick 
  386.         Memo Table.
  387.  
  388. Home or [    Moves to the start of a field.
  389. End  or ]    Moves to the end of a field.
  390.  
  391. Delete        Deletes the character under the cursor.
  392. Backspace    Deletes the character to the left.
  393.  
  394. Use the arrow keys to move right and left.
  395.  
  396.  
  397. CALLSIGN ENTRY MODES.
  398.  
  399. There are two modes of entry for Callsign fields - Overwrite 
  400. and Insert.  The default is Overwrite, as shown by OVR 
  401. under the Callsign field.  You can switch to Insert mode, 
  402. shown as INS, by pressing the Insert key.  (Note: OVR is 
  403. the only mode for fields other than the Callsign).
  404.  
  405. In Overwrite mode, anything you type replaces what's under 
  406. the cursor.  In Insert mode, whatever you type is inserted 
  407. (added) before existing characters, if any, in the callsign.
  408.  
  409. Insert mode is useful when you have missed the prefix in a 
  410. callsign and need to complete it after recording the remaining
  411. QSO information.  In this mode, when you return to the
  412. Callsign field, the cursor will be positioned at the first
  413. character, ready to insert the prefix.  In Overwrite mode,
  414. the cursor is placed to the right of any existing callsign.
  415.  
  416. When you check for Partial Calls by prefix, the Callsign 
  417. entry mode is automatically switched to OVR.  A check by 
  418. suffix switches the mode to INS.  If you prefer the program 
  419. to not switch the modes when checking Partial Calls, type 
  420. LOCK in the callsign field.  In this case, the callsign entry 
  421. mode will be changed only when you press the Insert key.  
  422. As  you might expect, the UNLOCK command restores 
  423. automatic switching.
  424.  
  425. However, you can stay in Overwrite mode at all times 
  426. (Note: this is the only mode for fields other than Callsign).  
  427. In Overwrite mode, you press the space bar to create spaces 
  428. which you then replace with the missing letters of the 
  429. callsign.  Please experiment so that it will be automatic 
  430. when you need it.
  431.  
  432.  
  433. DEALING WITH DUPES.
  434.  
  435. Without a computer, you'll probably have to update a 
  436. manual check list after each QSO.  Otherwise, all you can 
  437. do is call CQ for fear of being a dupe with stations you call.  
  438. In the later stages of the IOTA contest, dupe rates may be 
  439. as high as 10%, but with SDI they're no problem.
  440.  
  441. When you type a callsign, followed by Enter, you'll hear a 
  442. warning beep - "II" in Morse - if it's a potential dupe.  If it's 
  443. not a dupe, you'll hear "R".  In this way you'll know 
  444. whether you can go ahead without having to look at the 
  445. screen.
  446.  
  447. If you don't want to log a dupe, press Enter once again and 
  448. the QSO logging line will be cleared, ready for the next 
  449. callsign.
  450.  
  451. To log the QSO as a dupe, type the serial and press Enter.  
  452. The summary score will be updated accordingly.  Since this 
  453. is a dupe, it wouldn't make sense to record an IOTA 
  454. reference other than the one logged in the original QSO, 
  455. and the program will check this.
  456.  
  457. If you've worked the station already, but on another band, 
  458. you'll hear "V", and you'll see the earlier QSOs replacing 
  459. the multiplier window.  There's no particular logic in the 
  460. choice of this letter other than it's a distinctive sound.
  461. It indicates that the same IOTA reference, as already logged, 
  462. will be entered and you just press Enter to log the QSO.
  463.  
  464. You can suppress all sounds, apart from dupe warnings, by 
  465. typing NOSOUND in the Callsign field, and SOUND to restore them.
  466.  
  467. If a station calling you turns out to be a dupe, it's nearly 
  468. always quicker to work him and log the contact rather than 
  469. tell him he's a dupe.  There's no point in arguing or getting 
  470. annoyed with stations that are dupes - after all, not 
  471. everyone has the luxury of a computer for logging.  Dupes 
  472. will be flagged in the log and will not score.  For duping 
  473. purposes, Super-Duper tests for calls of the type W6AA and 
  474. W6AA/9, and for the following suffixes.
  475.  
  476. /P     /M     /A     /MM    /AM    /QRP
  477.  
  478. For example, if GI3OTV/M has already been logged, GI3OTV
  479. will be flagged as a dupe on the same band.  This feature
  480. applies both to new QSOs and to edits of earlier QSOs.
  481.  
  482.  
  483. HUNTING AND POUNCING.
  484.  
  485. You'll probably spend a large proportion of each contest 
  486. searching for stations needed on the current band.  Super-
  487. Duper for IOTA provides options to make this as fast and 
  488. as simple as possible.
  489.  
  490. When hunting other stations, type the callsign and press 
  491. Enter.  You'll hear "R" if it's OK to call, otherwise you hear 
  492. "II" and see details of the earlier QSO.  In this case, press 
  493. Enter and the logging line will clear, ready for the next 
  494. callsign.
  495.  
  496. If it takes too long to type the full callsign, just type the
  497. first 2 or 3 characters followed by comma to get a list, in 
  498. alphabetic sequence, of all stations already worked with 
  499. that prefix on any band.  Callsigns shown in bold, and in 
  500. upper-case, are needed on this band.  If the station you're 
  501. interested in has already been worked, type Esc to clear the 
  502. Callsign field ready for the next callsign or prefix.  If the 
  503. callsign isn't shown, then it hasn't been logged on any band 
  504. and you can go ahead and call.
  505.  
  506. In the same way, full-stop (period) lists all stations worked 
  507. with any given suffix.  As noted above, the callsign entry 
  508. mode will be OVR after a prefix check, and INS after a 
  509. suffix check.  If you prefer to have manual control over the 
  510. entry mode, use the LOCK command to restrict mode 
  511. changes to the Insert key.  UNLOCK will restore SD's 
  512. normal operation.
  513.  
  514. The command PREFIX gives a continuous automatic prefix check
  515. whenever you have two or more characters in the callsign
  516. field.  It may be abbreviated to PRE.  Repeat the command
  517. to suppress automatic prefix checking.
  518.  
  519.  
  520. SKEDS and REMINDERS.
  521.  
  522. Super-Duper for IOTA allows you to record scheduled 
  523. events of which you would like to be reminded, and you can 
  524. also record comments or memos for reference after the 
  525. contest.  Skeds, Reminders and Memos are initiated simply 
  526. by pressing F7, or by typing SKED or MEMO, followed by 
  527. Enter, in the callsign field.  This will write a timed record 
  528. to a disk file called NAME.MMO, where NAME is the 
  529. name of your contest file.  
  530.  
  531. The difference between a Sked (or Reminder) and a Memo 
  532. is that you include a time with the former.  For a Memo you 
  533. leave the time blank.  SD keeps track of all your Skeds and 
  534. Reminders and displays a warning one minute before the 
  535. due time, and also during the relevant 60 second period 
  536. unless another Sked is due.  To see the next 7 events you 
  537. have scheduled, press F8.  They are displayed in a table 
  538. that replaces the Score window.  To return to the Score 
  539. window, press Minus.
  540.  
  541. You can abandon data entry for a Sked from either the 
  542. Time or the Comments field by pressing Minus.  
  543.  
  544. You could also use the Sked facility to give timed 
  545. reminders of when to do backups (with DUMP or 
  546. FASTDUMP) or as a reminder to check for band openings.
  547.  
  548. You might use the Memo facility to log QSOs with stations 
  549. that don't qualify for points in the contest concerned, and 
  550. which would otherwise be scored.  There's no need to 
  551. include the time with such comments, because the current 
  552. time is written to the .MMO file together with your 
  553. comments.  If you do enter a time, SDI assumes you're 
  554. recording a Sked or Reminder.
  555.  
  556.  
  557. QUICK MEMO.
  558.  
  559. Whenever you use Esc to delete a callsign, or Minus to 
  560. delete data on the logging line, whatever was in the 
  561. Callsign field is recorded in a table in memory.  
  562.  
  563. The eight most recent entries are held, and can be recalled 
  564. by F10 to display them in a new window.  You might use 
  565. this as a reminder for callsigns or frequencies or IOTA 
  566. references.  It's worth trying this out for yourself - you 
  567. probably won't realise how useful it is just by reading about 
  568. it.
  569.  
  570. Any of the entries can be retrieved and placed in the 
  571. Callsign field by using the Up or Down Arrow keys 
  572. followed by Enter.  Any other key will return to normal 
  573. logging.
  574.  
  575. You could think of this as an 'undo' facility to quickly 
  576. retrieve any one of the last 8 callsigns you may have wiped 
  577. with the Esc or Minus keys.
  578.  
  579.  
  580. NAVIGATE THE LOG.
  581.  
  582. To see earlier log entries, use the following keys in the 
  583. Callsign field (which should be empty).
  584.  
  585. Page Up            Back 6 QSOs.
  586. Page Down    Forward 6 QSOs.
  587. Home        Back 50 QSOs.
  588. End        Forward 50 QSOs.
  589.  
  590. To see all QSOs for a particular callsign - enter the callsign 
  591. and press F9.  Use this to find the QSO number or the 
  592. serial corresponding to a specific QSO, in the event that 
  593. you want to edit the log entry.    If you press F9 when the 
  594. Callsign field is empty, you'll get the information for the 
  595. most recent QSO (or Edit).
  596.  
  597.  
  598. EDITING PREVIOUSLY LOGGED QSOs.
  599.  
  600. There are two simple methods for getting to the QSO you 
  601. want to edit.  The first is to use the Up Arrow or Down 
  602. Arrow keys until you reach the QSO you want.  You'll find 
  603. that these keys work so long as you don't change any field 
  604. in a QSO.  Once you do, you must log the edited QSO (with 
  605. Enter), or abandon the edit (with F10 or minus) before 
  606. editing another QSO.
  607.  
  608. As an alternative, you can go directly to any QSO by typing 
  609. the QSO number in the Callsign field followed by Enter.  
  610. To find QSO numbers for any callsign, type the callsign 
  611. followed by F9.  Use Esc to clear the callsign.  If you enter 
  612. a number in the Callsign field and then press TAB, Super-
  613. Duper for IOTA assumes you've entered a partial callsign, 
  614. and will take you to the next field.
  615.  
  616. When editing, use TAB to go from one field to another to 
  617. make changes.  Press Enter to log the changes, if any, and 
  618. you'll be returned to the QSO entry line.  If you get into 
  619. trouble during an edit and need to abandon it, whether or 
  620. not you've made any changes, then Minus is the way to do 
  621. so.  Edits take effect only when you use the Enter key.
  622.  
  623. After any change in callsign, the program examines all 
  624. QSOs logged for dupes to be marked or unset, and updates 
  625. and rescores the log as necessary.  In addition, Super-Duper 
  626. for IOTA ensures that the IOTA reference on the edited 
  627. QSO will be reflected in all other QSOs with the callsign 
  628. concerned, since that's the only way your dupes, multipliers 
  629. and points can be accurate.
  630.  
  631. Therefore, edits take priority over previous log entries.  
  632. This works to your advantage, in that you can change the 
  633. IOTA reference for all QSOs with a particular station 
  634. merely by editing any one such QSO.  Basically, the 
  635. program won't allow you to do anything inconsistent, but 
  636. remember that it may not stop you from doing something 
  637. wrong!
  638.  
  639. You can edit any combination of fields and everything will 
  640. be kept consistent, with the dupes, multipliers, and points 
  641. correctly recorded.  QSOs with IOTA stations score 15 
  642. points.  QSOs with non-IOTA stations score 5 points unless 
  643. they're in your own DXCC country in which case they score 
  644. 2 points.  When you edit an IOTA reference to change the 
  645. status of a QSO, the points are adjusted as necessary.
  646.  
  647. Needless to say, the report received can be edited - either 
  648. alone or in combination with the Callsign, serial and IOTA 
  649. reference.  In urgent mode it's assumed you always give a 
  650. report of 59(9).
  651.  
  652.  
  653. EDITING THE BAND LOGGED.
  654.  
  655. You may happen to change band on-air but forget to do so 
  656. on the computer.  To correct any QSO concerned, move to 
  657. it, as for an Edit, and then use F1 or F2 to go up and down 
  658. the bands as required.  This takes effect only if you have not 
  659. already changed any field in the QSO.
  660.  
  661. As always, Super-Duper for IOTA checks the complete log 
  662. for consistency and displays the correct multipliers and 
  663. score, on both the old band and the new band. 
  664.  
  665. I've gone to a lot of trouble in my efforts to handle all edits 
  666. correctly.  If you find a combination that doesn't work, 
  667. please let me know.  If you do spot an error, you can correct 
  668. the log file (.ALL) with a text editor.  The correct score will 
  669. then be shown when you reload it (see the warning later 
  670. about using external editors on the log).
  671.  
  672. You should be aware that you cannot edit the mode, SSB 
  673. or CW, on previously logged QSOs from within SDI.  
  674. You can do so, after the contest, with a text editor on the 
  675. .ALL file.  In these circumstances, you are responsible for 
  676. any necessary consistency checks with regard to dupes 
  677. and/or multipliers created and/or deleted.
  678.  
  679.  
  680. CHANGING BANDS, OPERATOR OR MODE.
  681.  
  682. To change bands, or to go from on-line to off-line logging 
  683. and vice-versa, simply type B or BAND in the Callsign 
  684. field and hit Enter.  You'll be returned to the second screen.  
  685. Enter the new band, or the same one if it's unchanged, and 
  686. answer Y or N to "On-Line Logging ?" as appropriate.  In 
  687. multi-op contests, you'll be asked for the op's callsign.
  688.  
  689. There's a quicker way to change bands from the Callsign 
  690. field in the logging line. Simply type B20, followed by 
  691. Enter, to go to 20 metres without changing mode, B80 for 
  692. 80 metres, etc.  The scores for the current band will be 
  693. highlighted in the Summary Score window.  To change 
  694. both band and mode, enter commands of the form 20S, for 
  695. 20m SSB, or 15C for 15m CW.
  696.  
  697. You can also go off-line or on-line by typing OFF or ON in 
  698. the Callsign field followed by Enter.  To change operator 
  699. from the Callsign field, type OPR followed (no space) by 
  700. the new callsign.  To switch between urgent and casual 
  701. modes from the Callsign field, type RST followed by Enter.
  702.  
  703.  
  704. QSO RATES.
  705.  
  706. The table on the lower RHS of the screen gives the QSO 
  707. rate per hour for your last 10 QSOs, last 100 QSOs, and 
  708. overall rate - since the start of the contest.  The values
  709. are updated every 10 seconds, so you can't relax for long 
  710. without seeing your rates going down.
  711.  
  712. If you haven't logged 10 or 100 QSOs, then the figures 
  713. relate to the actual number of QSOs completed.   The 
  714. figures are accurate only when on-line logging is selected 
  715. for all QSOs, and they have no significance after the 
  716. contest.
  717.  
  718. You can suppress this table with RATEOFF, and restore it 
  719. with RATEON.  The default is ON.  The other two other 
  720. items shown on the bottom RHS of the screen show the 
  721. approximate number of QSOs remaining (within memory), 
  722. and the name of your contest file.
  723.  
  724.  
  725. MEMORY KEYER.
  726.  
  727. A simple circuit will interface your computer with your 
  728. keyer or radio (positive keyed only).  Please note, however, 
  729. that there is no matching sidetone generated by the 
  730. computer.  This is due mainly to  limitations in the 
  731. programming language I'm using.
  732.  
  733. However, the command CWTEST will switch on a sidetone so
  734. that you can experiment with the keyer and set up its
  735. memories, but you cannot key your rig at the same time.
  736.  
  737. The program assumes you'll be using one of the standard 
  738. serial ports on your computer.  You'll need a general 
  739. purpose small signal NPN transistor, such as a BC182A or 
  740. BC317, and a 1k resistor that will both fit inside the cover 
  741. of your DB9 or DB25 connector to the computer.  Data 
  742. Terminal Ready (DTR) is pin 20 on a DB25 connector, or 
  743. pin 4 on a DB9.  Signal Ground is pin 7 on a DB25, or pin 
  744. 5 on a DB9.  As you might expect, signal ground connects 
  745. to the ground on the transmitter key input.  The 1k resistor 
  746. goes between the base of the transistor and DTR.  The 
  747. emitter goes to signal ground, and the collector goes to the 
  748. positive line of the transmitter key input.
  749.  
  750. You should connect the TX end of this lead in parallel with 
  751. the output of your present key(er) rather than connecting it 
  752. to any of your keyer inputs.  If you boot your computer with 
  753. the cable connected, DTR may be set to ON which will key 
  754. your rig.  Once you use the keyer from within the program, 
  755. DTR will be set to OFF.
  756.  
  757. You switch to keyboard mode with backslash "\", or single 
  758. apostrophe "'" or hash "#", and you use Enter to return to 
  759. logging mode.  The initial speed is 28 words per minute, 
  760. and you can adjust it up or down between 60 wpm and 12 
  761. wpm (all indicated speeds are approximate) with Up-
  762. Arrow and Down-Arrow or ( and ).  If you're not happy 
  763. with the weight, increase it with Right-Arrow, or reduce it 
  764. with Left-Arrow, and restore it to 50% with the Home key.
  765.  
  766. You can adjust the weight only when you're in keyboard 
  767. mode.  I've included this mainly because there are slight 
  768. timing differences with different computers, but you might 
  769. want to experiment anyway.
  770.  
  771. SDI has 10 CW memories and three methods of using 
  772. them.  Originally the only multiple keystrokes in SD were 
  773. used for the keyer.  However, this turned out to be 
  774. unpopular with CT fans and so I've had to introduce an 
  775. equivalent.  With Caps Lock on, F1 to F10 will replay the 
  776. memories.  The only disadvantage is that you must have 
  777. Caps Lock off to get the standard F1 to F10 functions.  You 
  778. can tell the status of Caps Lock without looking at your 
  779. keyboard.  You'll know it's on when you see the symbol ^ to 
  780. the left of the callsign field on the logging line.
  781.  
  782. With Caps Lock off, use Ctrl Z,X,C,A,S,D,Q,W,E,R or Alt-
  783. F1 to Alt-F10.  Please try the Ctrl sequences.  They're 
  784. simpler that they might seem, particularly if you're a touch 
  785. typist.
  786.  
  787.  
  788. INITIAL MEMORY CONTENTS.
  789.  
  790.     1    TEST Call  Call TEST   (Where Call is from 
  791.     the opening screen)
  792.     2    His call
  793.     3    Exchange:  RST + current serial
  794.     4    Exchange:  RST + previous serial
  795.     5    TU
  796.     6    Call
  797.     7    QRL?
  798.     8    ?
  799.     9    Current serial
  800.    10    Previous serial
  801.  
  802. You can change or combine these in any way you choose.  
  803. In addition, you may select any combination of the 
  804. following parameters when defining memory contents.  
  805. When you leave SDI your definitions are held in the file 
  806. SDKEYER.DOC.
  807.  
  808.     #R    Own callsign.
  809.     #C    Most recent callsign logged.
  810.     #S    Current serial (or other contest data)
  811.     #P    Previous serial
  812.     #N    Name (after callsign match with LOAD)
  813.     #E    Simulates the Enter key.
  814.  
  815. For example, #C 5NN #S#E would send callsign + full 
  816. exchange followed by Enter - all with a single keystroke.
  817.  
  818. When you get a callsign match after LOADing a .LST file 
  819. such as RNARS or GQRP, the #N parameter will send the 
  820. other Op's name.  If there is no match, nothing is sent.  
  821. When editing keyer memories with Shift-F1 etc, do not 
  822. insert a space in front of #N - the space is assumed when a 
  823. callsign matches.
  824.  
  825. In contests with serials, leading zeros are sent as "T" and 
  826. other zeros are sent in full.  The command CWZERO 
  827. allows you to choose abbreviations for non-leading zeros.
  828.  
  829. If you use the Ctrl combinations, make sure that you do not 
  830. have the command "BREAK=ON" in your CONFIG.SYS file, as
  831. otherwise there will be a Ctrl-C conflict that will stop
  832. the program.
  833.  
  834. To change the keyer messages, use Shift-F1 etc., which 
  835. will display the current message and invite you to enter a 
  836. new one.  If you don't enter anything, the original message 
  837. will be unchanged.
  838.  
  839. If you get into trouble, either in keyboard mode or when 
  840. sending a preset message, Esc will stop the message and 
  841. empty the keyboard buffer.
  842.  
  843. When you use this keyer, make sure it's connected in 
  844. parallel with whatever alternative keying  method you use.  
  845. If you make a mistake in entering a callsign, it's often 
  846. quicker to send it on your normal key and then correct the 
  847. computer entry later.
  848.  
  849.  
  850. REFERENCE LISTS.
  851.  
  852. The LOAD command allows you to load reference files 
  853. with the extension .LST.  These files are typically 
  854. membership lists showing callsign, name and membership 
  855. number, and the information will be displayed whenever 
  856. you enter a corresponding callsign.
  857.  
  858. Use a text processor to create your own reference file.  Each 
  859. record may have up to 12 characters in the callsign and up 
  860. to 20 characters of other data.  There must be at least one 
  861. space between the end of the callsign and the data.  The 
  862. record length may vary. 
  863.  
  864. I use a reference list of registered users of SD to remind me 
  865. of your name during contests.
  866.  
  867.  
  868. LEAVING THE PROGRAM.
  869.  
  870. To end the program, type END or QUIT in the Callsign 
  871. field.  If you're using Super-Duper for IOTA off-line, you 
  872. can enter END and QUIT can be entered in the Time field.
  873.  
  874. What happens if the power to the computer fails?  Super-
  875. Duper for IOTA updates the log file on disk after every 
  876. QSO or edit.  So, when power is restored, simply type SDI 
  877. followed by your contest file name, go to the QSO entry 
  878. screen and you will see the last QSO logged immediately 
  879. above the data entry line.
  880.  
  881.  
  882. A COPY OF YOUR LOG.
  883.  
  884. The AUDIT command logs all QSOs and Edits to a printer 
  885. connected to the parallel port.  With AUDIT, you'll have a 
  886. printed record from which you may recreate your contest 
  887. log including all edits.  Printing takes place AFTER each 
  888. QSO or Edit is written to disk.  If the printer goes off-line, 
  889. or is switched off, you'll see an error message and the 
  890. printed data for that QSO or Edit will be lost.  A printer 
  891. error will not delay logging or editing.
  892.  
  893. The NOAUDIT command terminates printing.
  894.  
  895. To take a disk copy of the current contest file, without 
  896. leaving SDI, type DUMP, followed by Enter, in the 
  897. Callsign field.  This writes your file, with an extension 
  898. .DMP, to a write-enabled diskette in Drive A.
  899.  
  900. This way, you'll have a backup copy of the log to be printed 
  901. or analysed on any other computer, or available in case 
  902. anything should happen your computer or hard disk.  If 
  903. there's already a .DMP file on your diskette it's renamed to 
  904. .OLD before the copy to .DMP takes place, giving two 
  905. "generations" of copy files.
  906.  
  907. You should be aware that, depending on the number of 
  908. QSOs logged and the speed of your drive, DUMP may take 
  909. some time during which you cannot log further QSOs.  In 
  910. tests I've done, it has taken about 35 seconds to dump 1000 
  911. QSOs.  Why not do this whenever you change band or 
  912. operator?  You can leave the same disk in Drive A for the 
  913. duration of the contest.
  914.  
  915. If you'd like something a lot faster, but a little less secure, 
  916. FASTDUMP puts the copy files in the same directory and 
  917. device as your contest file, again with .DMP and .OLD 
  918. extensions as appropriate.  You should use either DUMP or 
  919. FASTDUMP at intervals during the contest.  Losing a few 
  920. seconds is preferable to risking the loss of some or all of 
  921. your contest log.
  922.  
  923.  
  924. SCREEN COLOURS
  925.  
  926. If you would like a change from SDI's standard colours, the 
  927. COLOUR (or COLOR) command allows you to choose 
  928. the Window background colour, the Log (previous QSOs) 
  929. colour,  the QSO entry colour and the Title text colour.
  930.  
  931. Colours will be unchanged if you press Enter without first 
  932. typing a number from the range indicated.
  933.  
  934.  
  935. SENDING YOUR ENTRY TO RSGB.
  936.  
  937. Finally, you'll probably want to send in your contest entry.  
  938. This is an RSGB Contest and SDI entries on disk are 
  939. welcomed.   Simply type WRITE, followed by Enter, in the 
  940. Callsign field and your log will be written in the RSGB 
  941. recommended format to a file called NAME.LOG, where 
  942. NAME is the contest name you gave when starting SDI.  
  943. You should rename this file with the callsign used for the 
  944. contest, e.g. EJ1D.LOG.
  945.  
  946. Do not edit the .LOG file in any way, for example to 
  947. include headings or to split it by band.  The .LOG file 
  948. generated by Super-Duper for IOTA is formatted to the 
  949. specific and precise recommendations of RSGB.  When 
  950. sending your entry on disk, the only other thing you need to 
  951. do is to enclose a signed Summary Sheet.
  952.  
  953. If you need a printout for your own records the PRINT 
  954. command will generate a print file called CALL.bnd , 
  955. where CALL is your callsign.  You can print this file using 
  956. the commands COPY or PRINT from DOS.  If you run into 
  957. formatting problems when printing your log file(s), try 
  958. loading them into any word processor.  Choose a font with 
  959. fixed (not proportional) spacing and, if necessary, reduce 
  960. the font size or the left and right page margins to eliminate 
  961. line wrapping. 
  962.  
  963. Full rules for the contest are held in IOTA95.RUL.
  964.  
  965. Mail your entry to
  966.  
  967. RSGB IOTA Contest
  968. c/o S. Knowles G3UFY
  969. 77 Bensham Manor Road
  970. Thornton Heath
  971. Surrey CR7 7AF
  972. England.
  973.  
  974. A separate program SDICHECK is supplied which 
  975. generates Check Lists and Multiplier Lists for each band, 
  976. together with a Summary Sheet for the contest.  These are 
  977. the files CHECK.LST and SUMMARY.DOC, and they can 
  978. be printed with MS-DOS commands.
  979.  
  980. The Check List is a sorted list of callsigns together with the 
  981. time of the QSO.  Dupes are indicated by an asterisk before 
  982. the callsign.  Remember that, if you're sending in your 
  983. entry on disk, there's no need to include a check list, but 
  984. you must enclose a Summary Sheet.
  985.  
  986. If you use a general purpose logging progam you will be 
  987. able to import contest logs from Super-Duper for IOTA. 
  988. SHACKLOG, TurboLog and WJ2O MasterLog support 
  989. Super-Duper for IOTA logs, and will generate QSL labels.
  990.  
  991. The DXCC.CTY file is your reference for identifying 
  992. callsigns.  The IOTA.REF file is your reference for IOTA 
  993. identifiers. You are free to edit them with a text editor.  It's 
  994. probably tidier, but not essential, to keep their records in 
  995. sequence.  Please let me know of any errors or omissions so 
  996. that I can update my copies.
  997.  
  998. EDITING THE .ALL FILE.
  999.  
  1000. Super-Duper for IOTA creates two files.  The first is 
  1001. NAME.ALL where NAME is whatever name you gave the 
  1002. contest when you started the program.  This holds all the 
  1003. internal reference information for keeping multipliers and 
  1004. points consistent, especially during and after edits done 
  1005. from within SDI.  When the contest is finished, you use the 
  1006. WRITE command to create NAME.LOG.  The contents of 
  1007. the .LOG file are essentially a reformatted version of the 
  1008. .ALL file, but without the internal reference information.
  1009.  
  1010. Contest File Record Layout (.ALL)
  1011.  
  1012. Each record is 56 characters long, made up of 54 data 
  1013. characters terminated with the ASCII characters "13" and 
  1014. "10" (Carriage Return + Line Feed).  The first 12 records 
  1015. are control records and should not be edited.  Your first 
  1016. QSO is in Record 13.
  1017.  
  1018. Field            Characters      Length
  1019. Mode              1 -  1      1
  1020.         0=CW, 1=SSB
  1021. Band              2 -  2      1
  1022.         1=10, 2=15, 3=20
  1023.         4=40, 5=80, 6=160
  1024. Callsign Worked          3 - 14     12
  1025. Date - DDMMYY         15 - 20      6
  1026. Time - HHMMSS         21 - 26      6
  1027. RST Sent         27 - 29      3
  1028. RST Received         30 - 32      3
  1029. Serial Received         33 - 36      3
  1030. IOTA Reference Received     37 - 41      4
  1031. Dupe Indicator (D)     44 - 44      1
  1032. IOTA Multiplier Ind.     45 - 45      1
  1033. Serial Sent         47 - 50      4
  1034. QSO Points         53 - 54      2
  1035.  
  1036. 1.  Take a copy of your contest file.  For example 
  1037.     COPY  IOTA94.ALL   TEST.ALL,
  1038.     and then work on TEST.ALL
  1039.  
  1040. 2.  Use a text editor such as EDIT which is distributed with 
  1041.     Versions 5 and 6 of DOS.  Don't use a word processor.  
  1042.     Where I've used the words "edit" or "editing" from here on, 
  1043.     I'm referring to the use of the EDIT program (or any other 
  1044.     text editor you use).
  1045.  
  1046.     Remember that you must not change the length, in 
  1047.     characters, of any line in the .ALL file.  Spaces count as 
  1048.     characters.
  1049.  
  1050. 3.  Do not edit the .ALL file until after the contest.  If you 
  1051.     edit it during the contest, and then go back to logging, the 
  1052.     results will be unpredictable.
  1053.  
  1054. 4.  If you get into trouble during or after an edit, go back to 
  1055.     Step 1.
  1056.  
  1057. QUESTIONS and ANSWERS.
  1058.  
  1059. Q.  I've got some QSOs in the .ALL file that I want to 
  1060.     delete.  What do I do?.
  1061.  
  1062. A.  Go ahead and delete each record.  Make sure you delete 
  1063.     the whole record, and nothing else.  That's why you're 
  1064.     working on the copy file, aren't you?
  1065.  
  1066.     You cannot delete a QSO from within SDI.  When you 
  1067.     log a station that doesn't count - don't worry about it, and 
  1068.     edit it out of the .ALL file after the contest.
  1069.  
  1070. Q.  Some QSOs are multipliers, and the program hasn't 
  1071.     picked them up.  How can I correct my score?
  1072.  
  1073. A.  Mark them with M in the appropriate position.  When 
  1074.     you reload the .ALL file (SDI TEST), the points, 
  1075.     multipliers and summary will be correct.  Similarly, you 
  1076.     can edit the points for any QSO by changing the last 2 
  1077.     characters in the QSO record.
  1078.  
  1079. Q.  Is there any snag about making a QSO a multiplier with 
  1080.     EDIT?
  1081.  
  1082. A.  Yes, but only a little one.  The multiplier list generated 
  1083.     by SDICHECK will probably show one multiplier twice, 
  1084.     and not show the new multiplier at all.  You can edit 
  1085.     CHECK.LST to correct this.
  1086.  
  1087.     You can also edit the Operator files for multi-operator 
  1088.     contests.  They have an OPR extension, with each record 
  1089.     holding the Callsign (6 characters) followed by the starting 
  1090.     QSO number for that operator.
  1091.  
  1092. Q.  What should I do if the program stops with some 
  1093.     strange error message?
  1094.  
  1095. A.  There's quite a lot you can do to help yourself.  The first 
  1096.     thing to do is to make sure you haven't run out of space on 
  1097.     your disk.  The program does not check specifically for this.  
  1098.     Assuming there is room on your disk, try reloading your 
  1099.     contest file.
  1100.  
  1101.     If the program still doesn't run, then start another 
  1102.     contest file.  If you have time to examine the .ALL file, 
  1103.     check with a text editor that it appears to be formatted 
  1104.     correctly.  If the last record appears to be corrupt, delete it 
  1105.     and reload the contest file.  If you delete any record other 
  1106.     than the last record, and then reload the file, you may not 
  1107.     be able to do much more than continue to log - editing will 
  1108.     give problems.
  1109.  
  1110.     Error 7       Out of memory.
  1111.     Error 14   Out of string space.
  1112.     Error 57   Device I/O error.
  1113.     Error 61   Disk full.
  1114.     Error 68   Device unavailable.
  1115.     Error 70   Disk is write protected.
  1116.     Error 71   Disk drive not ready.
  1117.     Error 72   Disk media error.
  1118.  
  1119.  
  1120. THIS IS THE SMALL PRINT.
  1121.  
  1122. Information in this document is subject to change without 
  1123. notice and does not represent a commitment on the part of 
  1124. EI5DI.   Users of Super-Duper for IOTA must accept the 
  1125. following disclaimer of warranty.
  1126.  
  1127. "Super-Duper for IOTA is supplied as is.  EI5DI disclaims 
  1128. all warranties, expressed or implied, including, without 
  1129. limitation, the warranties of merchantability and of fitness 
  1130. for any purpose.  EI5DI assumes no liability for damages, 
  1131. direct indirect or consequential, which may result from the 
  1132. use of Super-Duper for IOTA."
  1133.  
  1134. Remember that software is never finished!   You are 
  1135. strongly recommended to use the AUDIT, DUMP or 
  1136. FASTDUMP facilities during the contest.  Please refer to 
  1137. the latest SDI-READ.ME file for information on known 
  1138. bugs and to the HISTORY.DOC file for information on 
  1139. bugs which have been corrected.  Why not use the SKED 
  1140. command, before the contest, to schedule your backups?
  1141.  
  1142. You can edit the log file with any text editor so long as you 
  1143. are careful to replace characters, and do not delete or add 
  1144. any.  Word Processors are not recommended.  You should 
  1145. take a copy of your contest file with DUMP or FASTDUMP 
  1146. or with the MS-DOS COPY command before using any 
  1147. external editor or word processor.  
  1148.  
  1149. This program has been examined by the IOTA Committee, 
  1150. and I have been informed that it is scoring in accordance 
  1151. with the published rules of the 1995 contest.
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156. Super-Duper for IOTA V6.08  : Command Summary.
  1157. ______________________________________________
  1158.  
  1159. SDI NAME    -    Colour display
  1160. SDI -NAME    -    Monochrome display.
  1161. ______________________________________________
  1162.  
  1163.     LOGGING
  1164.  
  1165. Enter    Accept a completed field.
  1166. TAB    Accept a partial or completed field,
  1167.         delays logging.
  1168.  
  1169. Esc    Delete or clear a field.
  1170.     a second Esc will restore it.
  1171. Minus    Abandon QSO entry.
  1172.  
  1173. Esc or Minus update the Quick Memo. 
  1174.  
  1175. Home or [    Move to the start of a field.
  1176. End  or ]    Move to the end of a field.
  1177.  
  1178. Delete        Delete character.
  1179. Backspace    Delete character to the left.
  1180.  
  1181. Arrow keys     Move left and right..
  1182.  
  1183. Page Up        Back 6 QSOs.
  1184. Page Down    Forward 6 QSOs.
  1185. Home        Back 50 QSOs.
  1186. End        Forward 50 QSOs.
  1187. ______________________________________________
  1188.  
  1189.     CALLSIGN ENTRY or EDIT
  1190.  
  1191. * and ? allowed as wildcard characters.
  1192. ______________________________________________
  1193.  
  1194.     WHEN WARNED OF A DUPE
  1195.  
  1196. To work it    Enter Serial.
  1197.            else    Press Enter.
  1198. ______________________________________________
  1199.  
  1200.     CONTESTS WITH SERIALS
  1201.  
  1202. No serial given  -  Enter 0 (zero).
  1203. ______________________________________________
  1204.  
  1205.     COMMANDS VALID IN CALLSIGN FIELD
  1206.  
  1207. END        BXX- Change to XX Metres
  1208. QUIT        BAND        RATEON
  1209. RST        OPR        RATEOFF
  1210. HELP        TUNE        MODE
  1211. ONLINE        SOUND        CW
  1212. OFFLINE            NOSOUND            SSB
  1213. WRITE        DUMP        PRE(FIX)
  1214. PRINT        FASTDUMP    CWZERO
  1215. SKED        LOCK        CWTEST
  1216. MEMO        UNLOCK            Change Mode/Band
  1217. AUDIT        LOAD        20C - 20m CW
  1218. NOAUDIT            COLOUR       80S - 80m SSB
  1219. ______________________________________________
  1220.  
  1221.     CALLSIGN ENTRY MODE
  1222.  
  1223. Insert            Toggle INS/OVR.
  1224. ______________________________________________
  1225.  
  1226.     SKEDS, REMINDERS, MEMOS  (Caps Lock off)
  1227.  
  1228. F7    Record them.
  1229. F8    Display Skeds and Reminders.
  1230. ______________________________________________
  1231.  
  1232.     HUNTING & POUNCING
  1233.  
  1234. Comma            Partial call search by prefix.
  1235. Full stop    Partial call search by suffix.
  1236. F9            List QSOs by callsign.    (Caps Lock off)
  1237. ______________________________________________
  1238.  
  1239.     EDITING LOGGED QSOs.
  1240.  
  1241. Use Up/Down keys or enter QSO number.
  1242. Callsign + F9 gives QSO numbers.  (Caps Lock off)
  1243.  
  1244. Use TAB between fields.  Enter when complete.
  1245.  
  1246. F1    Edit Band HF.    (Caps Lock off)
  1247. F2    Edit Band LF.    (Caps Lock off)
  1248. Minus    Abandon Edit
  1249. ______________________________________________
  1250.  
  1251.     KEYER.
  1252.  
  1253. #'\&<    Toggle keyboard/logging mode.
  1254.  
  1255. Down-Arrow or (      Reduce speed.
  1256. Up-Arrow   or )      Increase speed.
  1257. Left-Arrow      Reduce weight.
  1258. Right-Arrow      Increase weight.
  1259. Home              Restore 50% weight.
  1260.  
  1261.     Memory Playback.  (Esc to abandon)
  1262.  
  1263. With Caps Lock on ^    F1 to F10
  1264. With Caps Lock off    Alt-F1 to Alt-F10
  1265.                 or Ctrl-Z,X,C,A,S,D,Q etc.
  1266.  
  1267. F1  TEST Call  Call TEST
  1268. F2  his callsign.
  1269. F3  RST + current serial
  1270. F4  RST + previous serial
  1271. F5  TU
  1272. F6  Call
  1273. F7  QRL?
  1274. F8  ?
  1275. F9  Serial
  1276. F10 Previous serial.
  1277.  
  1278. Shift-F1 to Shift-F10    Redefine above.
  1279.  
  1280.     #R      Registered callsign.
  1281.     #C      Most recent callsign logged.
  1282.     #S      Current serial
  1283.         #P      Previous serial
  1284.     #N      Name (with LOAD command)
  1285.     #E      Simulates the Enter key.
  1286. ______________________________________________
  1287.  
  1288.     QUICK MEMO    (undo)  (Caps Lock off)
  1289.  
  1290. F10    Recall table.
  1291. Enter    Retrieve data.
  1292. Any other key    Return to logging.
  1293. ______________________________________________
  1294.  
  1295.     MULTIPLIER ENQUIRIES  (Caps Lock off)
  1296.  
  1297. F3    Summary, CW, SSB, Total.
  1298. F4    Islands worked by continent.
  1299. F5    Islands worked by band.
  1300. F6    Single Island by band and mode.
  1301. Minus    Multipliers - all continents.
  1302. ______________________________________________
  1303.  
  1304. Super-Duper for IOTA  uses no multiple
  1305. keystrokes for logging or editing.
  1306.